| Ennemis inactifs [Résolu] | |
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Auteur | Message |
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Yuki_Kaori Modérateur
Messages : 79 Date d'inscription : 23/12/2007 Age : 32
| Sujet: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 15:30 | |
| Salut à tout le monde ! Comme je l'ai dit ans ma présentation, j'ai un énorme problème. En fait, les monstres de mon jeu n'attaquent plus ( !!!!)et ne peuvent plus être sujets à une compétence, alors que celles visant les alliés fonctionnent très bien... (Je vous en priiie! Aidez-moi)^^ Merçi d'avance à ceux qui m'aideront!
Dernière édition par le Lun 24 Déc - 14:03, édité 1 fois | |
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Milanea Modérateur
Messages : 47 Date d'inscription : 15/12/2007
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 16:13 | |
| Ca le fait avec tous tes projets ? Si oui, réinstalle le logiciel si non, c'est un problème de script c'est tout ^^ | |
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Sephiroth21 Admin
Messages : 270 Date d'inscription : 17/11/2007 Age : 30 Localisation : Dans mon cercueil
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 16:26 | |
| T'as touché à ta base de données pour tes monstres ? si Oui j'ai la solution, augmente l'agilité de te monstre et tu verras, ils réattaqueront | |
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Yuki_Kaori Modérateur
Messages : 79 Date d'inscription : 23/12/2007 Age : 32
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 17:09 | |
| Pour les monstres qui attaquent, c'est résolu ^^Merçi! Mais par contre, j ne sais toujours pas comment faire en sorte d'utiliser mes compétences sur eux... Et, ça ne me fait pas ça dans tout mes projets. Juste dans celui-là ! | |
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Sephiroth21 Admin
Messages : 270 Date d'inscription : 17/11/2007 Age : 30 Localisation : Dans mon cercueil
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 17:25 | |
| Je vois pas trop ec que tu veux dire, qu'est-ce que ça ne fais pas ? t'as un script de rangement par catégories ? | |
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Yuki_Kaori Modérateur
Messages : 79 Date d'inscription : 23/12/2007 Age : 32
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 17:56 | |
| Non, je n'ai pas de script pour ranger les compétences. J'ai d'ailleur essayé de le mettre (hier), mais il buggait, alors j'ai retiré le script. Mais ce qui ne va pas, c'est que je ne peux pas attaquer les ennemis avec mes sorts, désormais. Il n'apparaisent plus en surbrillance, et le bruit d'annulation retentit quand je choisi cette (ces) compétence(s). | |
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Sephiroth21 Admin
Messages : 270 Date d'inscription : 17/11/2007 Age : 30 Localisation : Dans mon cercueil
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 19:03 | |
| Peux-être que tu as mis trop de MP pour la compétence,e t que tes personnages n'en n'ont pas assez | |
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Yuki_Kaori Modérateur
Messages : 79 Date d'inscription : 23/12/2007 Age : 32
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 22:03 | |
| Non, ce n'est pas ça non-plus. Mais c'est vrai que ça me fait comme si je n'avais pas assez de MP. Ca doit être à cause du script de classement de compétence que j'avais ajouté, puis retiré. J'ai dû faire une fausse manip', et mon script n'a pas été bien remit. Mais le plus bizarre, c'est que j'ai pris les script, que j'avais changé, dans un autre projet pour les coller dans mon projet actuel, et que ça bug toujours... Très très bizarre, tout ça. J'éspère ne pas avoir à recommencer; car j'avais crée un trentaine de compétence et une centaine de monstres, 60 cartes... Enfin voilà quoi ! | |
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Sephiroth21 Admin
Messages : 270 Date d'inscription : 17/11/2007 Age : 30 Localisation : Dans mon cercueil
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Dim 23 Déc - 22:05 | |
| ça c'est pas un problème, tu les copie colels dans un new projet; tu fais pareil pour tes maps | |
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Yuki_Kaori Modérateur
Messages : 79 Date d'inscription : 23/12/2007 Age : 32
| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] Lun 24 Déc - 14:02 | |
| Comme mon problème était un peu... Compliqué, j'ai fait comme Sephi m'a conseillé. J'ai Copié/Collé mes map, script, j'ai refais les monstres...Etc !! Et maintenant, plus aucun problème ! Merçi tout de même à ceux ayant proposé des solutions ! ^^ Bye | |
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| Sujet: Re: Ennemis inactifs [Résolu] | |
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