Je suis tout a fais d'accord avec ta logique, surtout du fait que XP offre la possibilite de modifier grandement ses jeux. J'ai choisi VX, comme tu l'a dis, car c'est une amelioration des anciennes version, c'est tout. Nous voulions un language simple, integrant plusieurs options rapides (un createur de dongon automatique, la possibilite de placer une porte, coffre ou objet d'un clique, des titlset automatique) mais aussi un graphisme et de belles animations deja integres.
Mais nous ne voulions pas "modifier" tout le rpg maker, nous voulions juste transcrire une histoire en jeux video, c'est tout. Pas de besoin de menu ou de systeme de combat a la FF, nous voulions juste un truc simple.
C'est pour cela que nous avons choisi le VX, bien que personnelement c'est le XP que j'aime utiliser le plus.